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微软推出XBOX Godot示例项目,助力游戏移植PC平台

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  微软昨日发布公告,面向Godot引擎开发者推出XBOX示例项目“XBOX Godot Sample”,以帮助开发者更快捷地将Godot游戏带到XBOX on PC平台。

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  Godot Engine是一款开源免费、跨平台的2D和3D游戏引擎,近年来凭借轻量级、易上手和高自由度等特点,深受独立开发者青睐。微软希望通过该示例项目降低开发门槛,吸引更多中小团队加入XBOX生态。

  该示例项目已集成Microsoft GDK平台服务、XBOX服务、PlayFab Core及相关服务、PlayFab多人联机能力及游戏存档功能。微软表示,项目目前可直接兼容2026年4月版GDK,并提供了可复用的集成代码与实现思路。

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  微软已在GitHub上公开源码,但强调该项目并非商业产品,封装层采用MIT许可,而GDK和PlayFab依赖仍需单独安装并遵守各自许可条款。需要注意的是,当前示例仅面向XBOX on PC,不支持XBOX Series X|S或XBOX One主机。