《哥特王朝:重制版》官方发布了一段新的开发者日志视频,这次的视频重点是游戏的战斗系统,让我们一起来看看吧!
【游侠网】《哥特王朝:重制版》开发者日志视频:战斗系统
《哥特王朝:重制版》的战斗系统在保留原版游戏易上手特性的基础上进行了独特调整以突出自身特色。它摒弃了当前模仿“魂类”玩法的轻重攻击潮流,而是为角色设计了原创的动作捕捉动作。

这是一种有趣的方式,它引导玩家更关注动画效果而非武器数值,玩家可以选择符合自己操作风格的技能,同时也要留意它们在紧急情况下能造成的伤害。这种方式尤其适合依赖方向输入、以及通过观察敌人攻击模式和动作来加以利用的战斗。
更有趣的是,玩家的角色动画会随着玩家等级的提升而不断进化,高等级带来的变化更能体现你在冒险过程中角色的成长。对于这类角色扮演游戏来说,这一点无疑非常受欢迎。
游戏的教程巧妙地融入了对话之中,而不是以弹窗形式打断体验,这一点非常出色。通常情况下,为了提升易用性,游戏的学习曲线往往会牺牲一些沉浸感,但在这里却并非如此。

《哥特王朝:重制版》将于6月5日登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台,敬请期待。
视频截图:












