尽管近期有报道称微软将关闭《地狱之刃》的开发商Ninja Theory,但据Game File的斯蒂芬·托蒂洛透露,微软早在该工作室于本月早些时候推出《塞娜》新作之前,就已经计划关闭该工作室了。托蒂洛表示,发布预告片的目的是为了吸引潜在投资者,以期有人能从微软手中收购这家工作室。

然而,尽管存在这些潜在计划,报告指出,目前仍不清楚Ninja Theory管理层中是否有任何成员知晓该计划。
其他报道称,Ninja Theory 与 Double Fine 和 Compulsion Games 已开始与微软展开谈判,希望将这些工作室分拆出去,而非直接关闭。然而,即使谈判成功,这些工作室仍可能面临大规模裁员的影响。

最近,Insider Gaming的迈克·斯特劳通过社交媒体发文指出,微软Xbox计划在今年年底前关闭“至少两家”工作室。“其中一家的关闭将让所有人感到震惊,”他说。
迈克·斯特劳说:“对于那些询问这件事的人,(被关闭的工作室)并不是Obsidian或Rare。我正在努力获取更多关于目前员工感受的细节。但未来几周内,随着各项决策的最终确定,情况可能会变得更加清晰。”

有传言称,Xbox计划在微软财年6月30日结束之后进行裁员和关闭部分工作室。这些决定似乎是Xbox首席执行官阿莎·夏尔马为减少该部门近期所遭受的收入损失而制定的计划的一部分。夏尔马与首席运营官马特·布蒂曾在一篇讨论Xbox所面临“现实”的文章中提到,公司年度责任利润率同比下降了3%。
阿莎·夏尔马写道:“我们今年的财务年度将以约3%的责任利润率收官,同比下降,若不包括动视暴雪King业务,过去五年中,我们在内容、平台和硬件补贴方面的持续投资已超过200亿美元,但同期年收入却下降了近5亿美元。未来这种情况不能再继续下去。”
与此同时,据报道,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯和首席幕僚路易丝·奥康纳已辞去各自职务。邓肯在一封发给员工的邮件中表示,自己领导Xbox游戏工作室已有20个月,并为在其任职期间实现的“多次完美发布”感到自豪,这些发布推动了公司的业务成功。

尽管有关工作室关闭和裁员的种种悲观消息,Xbox首席战略官马修·鲍尔仍重申,公司并未“改变方向”,将继续推进推出更多Xbox独占游戏的计划。
马修·鲍尔曾在社交媒体上写道:“这些传闻是假的。《战争机器:事变日》和《发条革命》将继续保持独占,目前没有任何相关讨论,也从未有过任何‘改变方向’的商谈。”
