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重磅!600 亿游戏巨头巨人网络一季度业绩爆了,营收利润双重飙升,究竟做对了什么关键决策

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外界常议论游戏行业的风口已逝,但细细审视真正的财务数据会发现,游戏公司的吸金能力依旧强劲。二线游戏龙头巨人网络近期发布的 2025 年业绩快报及 2026 年一季度业绩预告,便是最好的佐证。

一、核心财务数据解读

从整体来看,巨人网络的业绩继续保持较高增速。这份财报中有几个关键指标,直接反映了公司的盈利健康状况:

- 2025 年公司实现营收50.47 亿元,同比增长高达72.69%

- 归母净利润达到16.69 亿元,同比增长17.14%

- 扣非净利润为20.58 亿元,同比增长26.83%

二、行业趋势与公司韧性

这些数据背后传递出的信号值得深思。即便行业热度褪去,头部及二线龙头的盈利基本盘依然稳固。 巨人网络作为二线龙头的代表,其营收的大幅增长表明优质内容驱动的增长逻辑并未失效。对于市场而言,这提醒我们关注点应从单纯的流量风口,转向企业持续的造血能力与利润质量

说起巨人网络这次营收的大爆发,咱们得好好聊聊背后的推手。公司方面表态得很明确,核心动力来自于自研手游《超自然行动组》的强势表现

黑马逆袭:数据说话

媒体圈对这游戏的评价挺高,主打一个“微恐题材”加上“欢乐摸金”的设定,反差感拉满。自 2025 年 1 月上线后,它直接成了年度国产游戏里的黑马。到了 2025 年 7 月,同时在线人数一举突破 100 万,这数据是什么概念?远超同类竞品,甚至是人家的几倍乃至几十倍。

财报里透露得更细致,这游戏长期霸占 iOS 免费榜 TOP10,畅销榜最高冲到第 4 名。更厉害的是,日活跃用户突破了 1000 万大关,成了国内市场上少有的千万 DAU 级别长青游戏。

创新加持:AI 与代言双管齐下

为了保持热度,巨人网络也没闲着。2026 年 1 月,他们签下了赵露思做全球代言人,这波操作明显是为了提升品牌声量,助力用户群体破圈

技术上也有大动作,产品率先在国内大 DAU 游戏里深度融合了 AI 大模型,实现了规模化落地。这是个什么 AI 原生玩法?上线一周,AI 参与对局数累计超过 2500 万,这参与度相当可观。

基本盘稳固:征途系列依然能打

除了新游,老招牌“征途”系列也没掉链子。《原始征途》通过小游戏版本实现了用户扩圈,全年新增用户突破 3000 万。这块业务为公司发展筑牢了持续稳定的基本盘,和新业务形成了双重加持。

业绩展望:高速增长延续

在这样的双重驱动下,巨人网络的业绩表现相当亮眼。步入 2026 年,增长态势还在延续。根据业绩预告,预计一季度归母净利润为 10 亿元至 12 亿元,同比增长 187.47% 至 244.96%

扣非净利润预计达 9.5 亿元至 11.5 亿元,同比增长 162.19% 至 217.38%。这数据足以说明,公司正处在高速发展的快车道上。

资本市场认可:市值稳居行业前列

受到业绩预期利好的强劲驱动,巨人网络在资本市场的表现相当亮眼。年初时节,公司市值曾经一度突破1000 亿元的重要关口。尽管截至目前股价出现了一定程度的回落,但其市值仍保持在612 亿元的水平,稳稳位居A 股游戏板块第三。这一数据本身就说明了市场对其基本面的认可。

去“史玉柱化”:低调务实的新姿态

相比腾讯、网易这类始终高调的行业头部游戏公司,如今的巨人网络显然收敛了当年的锋芒。不过,无论企业如何演变,史玉柱始终是一个绕不开的核心符号。在商业领域,他堪称传奇人物,巨人大厦的跌宕经历、脑白金的营销神话,让他一度成为家喻户晓的商业奇才

关键发展节点:从创业到上市

回顾巨人网络的发展历程,几个关键节点奠定了今天的行业地位:

2001 年,史玉柱创办巨人公司,重启商业征程。

2004 年,正式进军网**业,捕捉时代风口。

2007 年,巨人网络登陆纽交所,成为当时在美发行规模最大的中国民营企业

特别是在 PC 游戏风靡的时代,巨人网络凭借《征途》这一款现象级产品成功打开市场,并牢牢站稳了脚跟。多领域的商业成功,也让史玉柱成为了年轻人创业励志的典范。

战略转型:交给年轻团队的未来

但历经商业高峰与低谷的洗礼后,史玉柱的选择发生了变化。他并未选择继续主导公司前行,而是决定将企业未来交由年轻团队打理。这种放权不仅是个人角色的转变,更意味着巨人网络正在试图摆脱对单一创始人的依赖,寻求更符合新时代特征的治理结构。

史玉柱与巨人网络:一场关于退隐、回归与重生的商业博弈

咱们回过头看巨人网络这几年的发展,简直就是一部充满戏剧性的商业实录。2011 年,史玉柱曾公开表态,打算逐步卸下放权,淡出日常管理,把担子交给刘伟等职业经理人。到了 2013 年,他正式辞去 CEO,只留个董事会主席的头衔,看似是要逍遥自在去了。但现实往往比计划骨感,这场“退休”大戏并没演到底。

从退市回归到“三板斧”改革

2014 年巨人网络从纽交所退市,2016 年借壳世纪游轮回到 A 股。在这个关键节点,史玉柱不得不再度出山,直接推动了著名的“三板斧”战略改革

1. 大刀阔斧精简管理层:免掉 100 多名干部,层级从六层压到三层,子公司制改成更灵活的工作室制。

  • 重金激励研发一线:全员加薪平均超 50%,承诺做出精品的制作人能身家过亿。
  • 推行“狼性文化”:淘汰不作为的“老白兔”,把股权分给核心的“新狼”。

  • 这套组合拳下来,巨人网络确实实现了一波阶段性跨越。但随后的路并不平顺。2016 年收购Playtika 险些陷入困境,2018 年规划的“互联网金融 + 网络游戏”双轮驱动也以失败告终。从财报数据来看,2018 年至 2022 年堪称巨人网络的“至暗时刻”:营收从 37.80 亿元滑落到 20.38 亿元,净利润也从 10.78 亿元降至 8.51 亿元,股价最多时缩水超过 90%

    回归产品初心:不搞 KPI,只抠品质

    面对困境,2022 年史玉柱选择重回一线。这次他不管预算、不谈时间线、不盯 KPI,只聚焦如何把游戏品质做到极致。据内部人士回忆,史玉柱对过往失利的结论很明确:研发团队太向市场妥协,磨平了产品特色,导致作品平庸。

    更重要的是,巨人网络曾经因为“氪金过重”走了弯路。道具定价背离体验、更新沦为付费陷阱,导致老玩家流失、新用户不敢进。这次业绩回暖,核心就在于史玉柱的战略纠偏,把游戏体验重新放在了付费之前。

    AI 时代:巨人网络的新变量与爆发

    除了抓品质,史玉柱对新技术的嗅觉依然敏锐。早在 2023 年他就判断:未来两三年内能真正看到 AI 经济效益的,只有游戏领域。这个判断在近两年得到了验证。从 2023 年起,巨人网络搭建了一整套 AI 工具平台,包括 GiantGPT 对话模型、AI 绘画、语音模型以及代码生成模型等,全面应用于产品研发全管线

    2024 年,史玉柱在内部直接把 AI 提升到了与游戏业务同等重要的核心地位。在爆款产品《超自然行动组》中,AI 技术深度融入了核心玩法,比如由大模型实时驱动 NPC 互动。截至 2026 年 1 月,这款游戏日活突破 1000 万,让深耕行业二十多年的巨人网络重新回到了市场核心阵营。

    资本市场的反馈与财富回归

    依托爆款游戏和 AI 赋能,巨人网络的股价在 2025 年彻底走出低谷。数据显示,2025 年股价整体涨幅超 249%,市值暴增超 580 亿元。尽管 2026 年以来有所回调,但最新市值仍维持在 612 亿元高位。

    股价上涨直接带动了实控人的财富增长。通过股权穿透测算,史玉柱合计持有 37.49% 的股份,持股市值约 229 亿元。根据胡润 2026 年全球富豪榜单,史玉柱父女以 610 亿元身家位列全球第 458 位,排名较上年飙升 274 位。

    纵观巨人网络的发展历程,每一次危机扭转的背后,都有史玉柱的身影。他留下的烙印,早已融入了企业发展的内核之中。无论是当年的“三板斧”,还是如今的 AI 战略,都证明了这位传奇企业家对中国游戏市场的深刻理解与掌控力。

    行业风向:AI 提速与旺季预期双重利好

    咱们先来聊聊游戏行业的大盘子。国信证券最新的研报里透了个底,展望到 2026 年,头部游戏厂商在AI 应用迭代上的速度会明显加快。特别是在 OpenClaw 的引领下,AI 应用不再是单一的辅助工具,而是逐步转向更智能的工作流 Agent。这意味着什么呢?说白了,就是 AI 能干的活更多了,效率更高了。

    再看短期走势,3 到 4 月绝对是行业的一个关键窗口期。这段时间不仅有大量新品游戏上线,还叠加了小长假的消费效应,游戏和 IP 潮玩行业将迎来“双驱动”的旺季。券商这边态度很明确,持续看好这两个行业的景气度提升,尤其是 AI 应用产业的发展趋势。而且,在新品爆发、监管政策优化以及 AI 落地等多重因素驱动下,中长期来看,游戏板块的上行空间非常值得期待

    个案分析:巨人网络的业绩爆发力

    把目光转到具体公司,侃见财经对巨人网络的一季度业绩做了个深度拆解。从表现来看,旗下《超自然行动组》的增长势能依然强劲。公司在业绩预告里提到,这款游戏的单日流水和单月流水均在春节期间创下了历史新高。正是这款爆款产品的推动,让公司一季度的净利润及扣非净利润实现了同比爆发式增长。

    这里有个数据特别值得关注,就是公司的递延收入约有 21 亿元。这个数值环比上一季度增长了 23.25%。懂行的朋友都知道,这部分收入相当于“存粮”,将在未来期间逐步确认,为后续业绩提供了厚实的安全垫。总体而言,随着现象级手游《超自然行动组》的成功推出,巨人网络的第二增长曲线已正式确立

    未来展望:市值重回千亿关口的潜力

    最后咱们来谈谈未来的想象空间。随着 AI 产业的持续爆发,游戏行业有望再度迎来发展的风口。对于巨人网络来说,关键在于能否持续兑现业绩。如果公司能够稳住当前的增长态势,结合 AI 技术带来的降本增效,其市值有望重新站上 1000 亿元关口

    综上所述,无论是从行业整体的 AI 化趋势,还是从头部企业的业绩兑现能力来看,游戏板块正处于一个值得重点关注的上升周期。对于投资者而言,紧盯新品上线节奏与 AI 应用落地的实际效果,将是把握这波行情的关键所在。